1、秒人贼:首先我们来看看60级盗贼皇帝shurrik的这套‘四不像’天赋21-8-2其中在刺杀方面就是为了点出了冷血,无论是冷血伏击还是冷血剔骨在60年代是盗贼最强的爆发,往往一个冷血伏击(其实有天赋加成,不需要冷血也可以达到非常高的暴击几率)可以打掉布甲职业三分之一甚至更多的血量,点出冷血便保证了盗贼的爆发力。
然后是战斗天赋,连命中都没有点,就是为了强化背刺的暴击。最后是敏锐系的22点,非常暴力,依然是满满的纯伤害,先发制人还可以让盗贼的偷袭获得2颗星。也即在拥有菊花茶的情况下偷袭+背刺+背刺+5星剔骨瞬间熔化掉敌人的血条。
2、战斗贼:战斗贼应该是怀旧服里最正统的副本贼,它又分为战斗剑和战斗匕,从前期的毁灭贼到中期的多彩贼,都牢牢的霸占着DPS榜单的一阶队。为什么战斗贼这么厉害,首先就得从专精这个天赋来说,本人认为60级的专精(盗贼和战士都有)是近战最变态的技能之一,剑专精每次攻击都有5%的机会获得一次额外的攻击,在切割和双武器的支持下,这个几率是有多频繁,然后还有一个不成文的约定(不知道正式服修正了没有),只要你触发剑专的攻击暴击,那么剑专就会暴击。
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匕首专精则给予了盗贼额外5%的暴击,虽然不如剑专精给力,但是持续输出非常平滑。专精天赋让盗贼成为了单挑输出的王者,60级DPS的杠杆。再说说剑刃乱舞,只要你在清小怪的阶段找对时机,剑刃乱舞+冲动那一波AOE的爆发丝毫不比法师们低多少,也就是说全程D。